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Apple は本日、アプリ開発を高速化し、Xcode 27 での開発者の生産性を向上させ、プラットフォームを改善するための新しいイノベーションを発表しました。
「開発者は Apple のエコシステムの中心です」と Apple のワールドワイド デベロッパー リレーションズ担当バイスプレジデント、スーザン プレスコット氏は述べています。 「Xcode 27 の新しいインテリジェントなデザインとコード エージェントは、開発者が最も得意とすること、つまり素晴らしいアイデアを実現するためのツールを提供します。」


目次
インテリジェンスフレームワークの開発
Apple Intelligence の進歩と Siri AI の導入により、開発者はデスクトップ全体で直感的でユーザーフレンドリーなアプリコンテンツを作成できるようになります。 App Intent フレームワークの変更により、アプリは個人情報、アプリのアクション、コンピューター認識などの Siri AI 機能と対話できるようになります。
新しいスマート API は、昨年導入された基盤モデルに基づいて構築されており、単一の Swift API として機能します。グラフィカル デバイスの高度な機能、サーバー モデリングのサポート、カスタム機能の作成機能をサポートします。
次世代 Apple Foundation モデルと AI モデルの選択の自由
この API を通じて、開発者は Google の Gemini モデルと連携して構築された次世代の Apple Foundation モデルを利用できます。 App Store Small Business Programに登録し、App Storeで初めてダウンロード数が200万未満の開発者は、クラウド上で動作する次世代のApple Foundation Modelに、クラウドの費用をかけずにアクセスできるようになります。
Anthropic の Claude、Google の Gemini、または新しい言語を使用する他のプロバイダーのバージョンを使用することも選択できます。さらに、ダイナミック プロファイルなどの機能を使用すると、ブランドとアプリの連携方法を即座に変更できます。
Core AI: 新しいデバイスベースのカラー管理システム
モデルをソフトウェアに統合したい開発者のために、Core AI と呼ばれる新しいフレームワークを用意しています。 Apple シリコン メモリと Neural Engine 用に設計されたアーキテクチャを提供し、完全な LLM のローカル展開を容易にするように設計されています。
Xcode 27 はコーディング エージェントです
Xcode 27 は、スクリプト エージェントに大きな進歩をもたらします。 Anthropic、Google、OpenAI のモデルとアシスタントのすべての機能をプログラミング環境に直接導入し、インタラクティブな計画、インタラクティブな Q&A、コードとビジュアライゼーションの並列画面編集などの機能を提供します。




コーディングアシスタントは、テストの作成と実行、アイデアの単独およびプレイグラウンドでのテスト、視覚的な変更とプレビューの確認、新しいデバイスマネージャーでのテスターとの対話などの作業を検証するためのツールを使用して、長期間独立して作業できます。
プラグインを使用して Xcode を拡張する
プラグインを使用すると、カスタム機能で Xcode を拡張したり、モデル コンテキスト プロトコルを介して日常ツールを展開したり、エージェント クライアント プロトコルをサポートする任意のエージェントに接続したりできます。 GitHub と Figma は、ツールと Xcode 間のシームレスな統合を提供する最初のプラットフォームになります。


メインの Xcode 27 チームの完全なオーバーホール
Xcode 27 は Apple Silicon 専用となり、アプリケーションのサイズが 30% 削減されます。また、カスタマイズ可能なツールと、エディター全体をカバーする新しいテーマ システムも導入されています。
Xcode Cloud も最大 2 倍高速になり、Metal を使用するvisionOS でアプリを構築するための新しいサポートを追加しました。これはAppleシリコンによって実現されていると言われています。
美しいデザインとUIインターフェース
液体ガラスの別のバリエーション
Liquid Glass は、すべての Apple プラットフォームでアプリの見栄えを良くし、可読性、カスタマイズ性、一貫性を向上させる統合インターフェイスとして進化し続けています。設定アプリの新しい表示スライダーを使用すると、ユーザーは好みに合わせて表示をカスタマイズできます。
Swift 6.4 による SwiftUI のアップデート
SwiftUI により、アプリの起動が向上し、レンダリングが高速化され、アプリの応答性が向上します。更新されたコンテナーにより、作成するコードの量が削減されます。
新しい空間プレビュー システムを使用すると、空間表示のために 3D モデルを Mac アプリケーションから Apple Vision Pro に移動できます。
Swift 6.4 では、警告の抑制、「anyAppleOS」として利用可能な使いやすいインターフェイス、および開発者の日常の開発を改善するための高度な監視方法が導入されています。
スポーツ用品および用品
ゲーム開発者や 3D 空間クリエイター向けに、高品質のタイトルを Apple プラットフォームに簡単に配置できるようにするための新しいツールが多数用意されています。
マネージド バックグラウンド アセットは、プレーヤーの優先言語を検出し、必要なものを自動的にダウンロードするインテリジェントな分散レイヤーを導入して、ゲームのサイズを削減します。新しい Steam アセット コンバーターは、PC ゲームを iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS 用に変換するプロセスに革命をもたらします。






Game Porting Toolkit 4 は、開発者にオープンソース機能を導入し、Metals 開発における Apple のベスト プラクティスのサポートを追加することにより、ゲームを Apple プラットフォームに移植するのにかかる時間を大幅に短縮します。
公式 Unity プラグインは、広く使用されているゲーム エンジン Unity と Apple 独自の統合を提供します。 StoreKit および Background Asset プラグインにアクセスできるため、既存の Unity ワークフロー内で Apple プラットフォーム間でアプリ内購入をシームレスに使用できるようになります。
Reality Composer Pro 3 を使用すると、1 つのツールで現実世界のエクスペリエンスを作成できます。新しいライブ プレビュー機能を Mac と組み合わせると、編集中に編集結果を即座に確認できます。
開発者はベータ版を利用できます
iOS 27、iPadOS 27、macOS 27、watchOS 27、tvOS 27、visionOS 27、および Xcode 27 のベータ版は 6 月 8 日から利用可能になります。Apple Intelligence 機能はサポート セクションで利用できることに注意してください。