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開発元のOppenheimer Research Facilityは5月8日、古典的なソロカードゲーム「Scoundrel」をベースにしたローグカードゲーム「Scoundrel’s Dungeon」をPC(Steam)でアクセス版としてリリースし、そのリリースを記念したセールを実施している。
カードでできた死の穴


本作は、古典的なソロゲーム「サウンドレル」のルールをベースにした残忍なローグカードゲームです。各ダンジョンのフロアは 4 枚のカードで構成される「部屋」として表され、プレイヤーは一度に 1 枚のカードを選択して、モンスターと戦ったり、武器を拾ったり、ポーションを飲んだり、部屋をスキップしたりできます。ルールは単純だが、刑務所はその単純さを容赦なく利用する。
ダークな世界観と、手描きのカードの緻密なイラストが重厚な雰囲気を醸し出しています。武器やモンスター、ポーションなど各カードのグラフィックが細かく描かれており、見ていて楽しい。
「下位」による深読み


本作のバトルの鍵となるのは「システムドロップ」だ。武器で敵を倒す場合、次に倒す敵は前の敵よりも弱くなければなりません。早い段階で強敵を倒すと、その武器は二度と使用できなくなります。素手で戦えば武器は節約できますがダメージを受けます。今すぐ殺すか、後でやめるかという選択に常に直面し、カードを選択するたびにプレッシャーを感じます。


特定の部屋のカードを事前に確認できる機能もあり、カードを読んで戦略を立てるのがより楽しくなります。強力な武器を「BAG」に収納して保管するなどのリソース管理機能も追加され、ゲームプレイの奥深さが増しています。
深く沈めば沈むほど強くなります。


フロアを進むと、より強力なモンスターがデッキに追加されます。部屋を歩くと有毒な生き物があなたの体力を消耗し、血まみれの敵があなたに火傷のペナルティを与えます。あなたのバッグから物を盗む泥棒もいるでしょう。ケージはプレイヤーの動きを学習するかのように、プレイヤーをゆっくりと曲げます。
レベルアップして危険を克服すると、カードをアップグレードすることを選択できます。ゲームの最も優れた点は、単純な回復ポーションをシールド ジェネレーターに変えたり、武器の機能を強化したりするなど、実行ごとに異なるビルドを作成できることです。ランダム性と戦略性が相互作用し、何度プレイしても新しい体験が得られます。
早期アクセスについて
このゲームは早期に提供されており、将来的には追加とアップデートが予定されています。早期アクセスには荒削りな部分があるかもしれませんが、ゲームプレイはすでに体験できるようになっているのです。
日本語サポート・価格情報
このサービスは日本ではご利用いただけません。ただし、カードゲームですし、テキストも少ないので、英語力があれば問題なく楽しめると思います。カード名とスート番号が読めれば、ゲームを進める上で大きな問題はないだろう。
通常価格は790円(税込)ですが、スーベニアセールとして5月16日までは15%オフの671円(税込)で購入できます。ローグカードゲームが好きな方はこの機会に遊んでみてはいかがでしょうか?