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料理ゲームの醍醐味は、料理を上手に仕上げてお客さんに満足してもらったときの爽快感だというのが大方の意見です。しかし、「Doner Madness」は、よく知られた概念をひっくり返します。キッチンが突然火災になり、ネズミが食べ物を荒らし、借金が増え、ストレスは最高潮に達します。ドナーを作り続ける日常生活を送れる料理シミュレーションゲームが2026年4月14日にリリースされました。
債権者ドネリヤが本日再開


プロジェクトの舞台となるのは、プレイヤー自身が経営するショップ。私には運がなく、多額の借金があります。これから始まる目標は、どんな変化も乗り越えて借金を返済することです。 「料理は日常。混沌は常にそこにある。」というキャッチフレーズの通り、退屈な営業日はありません。肉は焦げ、キッチンは火事になり、ネズミが暴れ、最悪のタイミングで停電が起こります。そんな事件が次々と起こるのがこの仕事の日常だ。
ゲームの世界観はローポリゴングラフィックで表現されており、レトロかつカオスな印象を与えます。キッチンの壁には特別なサインが貼られており、特別な雰囲気を醸し出しています。このゲームには、顧客がプロジェクトを通じて注文するというユニークな顧客スタイルもあります。
料理をしたり、火を消したり、ネズミを殺したりできるマルチタスクの地獄です。


基本的なゲームは、注文を受けて食材を切り、パンに並べて配達を完了するというもの。包丁で食材を切り、順番通りに積み上げていくだけの簡単な作り方です。しかし、このアクティビティが単なるゲームではないのは、さまざまな課題が次々と発生するためです。


キッチンで突然火災が発生する可能性があるため、消火器を手に取り、迅速に行動する必要があります。ネズミが目立つ場合は駆除しなければなりませんし、スペースが狭くなるのでエネルギー管理にも注意が必要です。また、お金を物乞いする物乞い、最悪の場合の停電など、プレイヤーを際限なく悩ませます。
この混乱の解決策として、ストレス管理システムも利用できます。疲れすぎると正気を保てなくなる…「悪いけど効果がある」喫煙方法もあります。安定性が保証されていないゲームはまれです。
火事で死ぬこともある無慈悲な世界。


このゲームには「DIE IN FIRE」というゲームが登場します。火事で命を落とすこともあります。レジでお金を燃やした場合の目に見える影響とともに、失敗した場合のコストも明確に示されています。しかし、ビデオゲームにも雰囲気やユーモアがあり、「憂鬱で面白い」というエッジも残っています。


それぞれの変更はランダムなイベントとの戦いであるため、プレイするたびに異なる結果が待っています。借金を完済するまで店を続けられるのか、それともドナーズに飲み込まれてしまうのか?このギリギリの縄の動きこそが本作の最大の魅力と言えるだろう。


料金と日本語サポートについて
『Doner Madness』はPC(Steam)にて395円で販売中です。日本を支えてくれます。