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アグニフレア株式会社は1月19日、ハイペースゲーム『SHIKA-Q』のSteamプレトライアル(Steamプレイテスト)版を2026年2月1日まで延長すると発表した。
目次
Playtest 拡張機能について
当初は2026年1月13日までの予定でしたが、ご好評につき実施期間を延長することといたしました。 2025年12月28日から2026年2月1日まで全世界で公開される。
拡張の目的は、より多くのプレイヤーに『SHIKA-Q』をリリース前に体験してもらうことです。
Steam Playtest で利用可能なバージョン
このプレイテストでは、ゲームの核となるいくつかのモードが提供されます。
オンライン対戦


同一端末上でのCPU対戦(1P vs CPU)と2人対戦に対応。製品版と同等の速度と解像度を体験できるとのこと。
難易度モード




Lv1から99まで徐々に上がっていくタイプのゲームのうち、レベル20までプレイできるプレイテストです。音楽の変化に応じてレベルの難易度やゲーム展開が変化し、SHIKA-Qの特別な音楽に合わせてハイスピードなゲームを楽しむことができます。
プレイテストの詳細
プレイアブルキャラクターは4名、楽曲は5曲収録されています。
このプレイテストでは、オンライン マッチ、ランク マッチ、バトル勝利などの機能は使用されませんでした。
製品版には、フォント、BGM、グラフィック、UI、壁紙、スクリーンセーバーのダウンロードなど、多くの無料機能が含まれます。また、DLCに含まれる「バトルパス」を用意し、各タイトル20名の追加キャラクター、全ボイス楽曲(全10曲)、グラフィック、UI、壁紙画像、画面などのDLC特別アイテムの提供を予定しております。
オリジナルビデオ
「SHIKA-Q」の結果


「SHIKA-Q」は、10×10の盤面でリンクをつなぎ、瞬時の判断で攻撃と防御を行う、ハイペースなゲームです。手法、スピード、競争から最も効率的な手法が短期間で開発されると言われています。
落ち物パズルとは異なり、ブロックは上から落ちてくるのではなく、ブロックを置いた瞬間から盤面が変化するリアルタイムプレイです。
リンクを繋ぐだけでなく、相手の意図を読み、攻撃や気晴らし、回復、必殺技のタイミングを見極める必要があり、難しくてもゲーム感覚を味わえます。すべての動きが結果に直結するように設計されているため、プレイヤーの思考力と反射神経が同時に要求され、非常にハイペースなゲームとなります。
また、ゲーム内ではBGMではなく、試合そのものを表現する「音楽の演奏」を中心とした体験デザインとなっており、音楽とプレーを組み合わせたより没入感のある体験を提供するとしている。
事業案内
頭
『シカQ』
色
非常に競争力のあるゲーム
発売日
2026年冬予定
サポートプラットフォーム
ニンテンドースイッチ、プレイステーション4、プレイステーション5、Steam
販売形態
ダウンロードのみ
ゼロ
あ
サポートされている言語
日本語、英語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、オランダ語、繁体字中国語、簡体字中国語、韓国語
価格
決定される