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Talonbyte Gamesはトップダウン型の「Kindling」を2026年4月にリリースする予定で、対応プラットフォームはPC(Steam)で、Windows、Mac、Linuxに対応する。
罪が生んだ悪夢の森へ


この作品の主人公は、罪が生み出す恐怖に悩まされる魔女です。目標は、呪われた森に散らばる魔法の封印を破り、怪物から逃げることです。物語の背景には「大罪」というキーワードが設定されており、プレイしていくうちに徐々に真実が明らかになっていくようだ。


ゲームの舞台となる森は、深い闇に支配されています。画面を見ると、プレイヤーの光だけが周囲を照らさず、木々がシルエットになって暗闇に溶け込んでいるのがわかります。空気中には奇妙な緊張感があり、何が潜んでいるかわからないという恐怖と探索したいという好奇心が混ざり合っています。


炎を変えて影と戦え


ゲームの目的は「火」です。暗闇の中で焚き火を用意して視界を確保しながら進んでいき、「影」と呼ばれる敵を倒し、「脚」を集めて自分を強化していきます。ヘルスバーがなく、シールドが 1 つだけのシンプルで頑丈なデザインです。死んだら全てが終わってやり直しかと思いきや、「死ぬたびに強くなる」という考えで作られており、失敗しても前に進むことができる。


激しい戦いが続き、火の魔法が主な目的となり、目覚ましい成果が次々と現れます。床に広がる炎、青い光を追いかける魔法の弾丸、暗闇に光り輝くボスなど、光と影のコントラストを活かしたビジュアルが印象的。


死を通じて成長するインフラを構築する


ローグライク ローグとして、プレイするたびにスキルを向上させるためのオプションが与えられます。スクリーンショットでは「Ember Fragments」「Swift Shift」「Rapid Cast」といった追加カードも確認でき、自分のスタイルに合わせて家を組み立てて楽しむことができる。 「The Cinder Inheritance」というスキルツリーもあり、破片を食べてノードを生成する成長システムがあるようです。毎回異なるビルドを試すことができるのが、このゲームを非常にリプレイしやすいものにしています。


ボスも個性的で、暗闇に佇む巨大な蜘蛛などの強敵も登場します。大きなサイズと印象的なデザインはプレイヤーに大きな印象を与えます。 「燃え、死に、学び、繰り返す」というキャッチフレーズがゲームのサイクルを要約しています。
料金と日本語サポートについて


日本語に完全対応しており、表示、音声、字幕も日本語でご利用いただけます。現時点では価格情報は入手できません。発売は2026年4月を予定しており、PC(Steam)で配信される。