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株式会社創仁は1月15日、財務省が立ち上げたプロジェクト「もしシミュレーション」に向けて制作した、家族の気持ちを予測する協力型カードゲーム「ファミリーマッチ」のオンラインシミュレーション版「OPEN CARE202LLENGE 2月トレードスケジュール」をリリースした。 2026年予定、事前登録受付中。
目次
スポーツの歴史と目的
介護や終活は、多くの人が重要だと分かっていながらも話しにくいテーマです。同社は、計画の説明を始める前に、家族や身近な人々が「何が一番大切か」「どのような生活をして軋轢を減らしたいのか」を共有することが最も必要だと考えている。
「ファミリーマッチ」は、言葉にしにくい退職後の期待や信念をゲームとして浮かび上がらせることで、自然な形で家族間の相互理解を促進することを目的としている。
ゲーム「ファミリーマッチ」の特徴
「ファミリーマッチ」は、主人公(1人)の「本当の気持ち」を家族(参加者2人)で推理して当てる協力型カードゲームです。ご家族はもちろん、友人・知人と一緒に楽しむことができ、参加者それぞれの人生観、介護観、道徳観を知る機会となります。
ゲームの流れ
ゲームは「主人公」を選ぶ順番から始まります。お題と選択肢が与えられたら、「私が年長だったらこう言うだろう!」をみんなで話し合って決めます(制限時間10秒)。その後、主人公が本当の意見(正解)を発表し、同意するとポイントがもらえます。 5問すべて一致すると「ファミリーマッチ」が開催されます。
質問例
ゲーム内に表示される質問の例は次のとおりです。
「今より歩くのが難しくなってもどうしたいですか?」という質問に対して、次のようなステップが提案されます。
- 答え:海へ行く(潮風を感じたい)
- B: 飛行の種類 (気球/パラグライダーなど)
- C: 素敵な食事に出かけます(有名なレストランで食事をすること)
- D: 一緒に遊ぼう(ゲーム/麻雀/ボードゲーム)
- E:その他(自由記述)
体験版をオンラインで印刷する
本日より、トライアル版をオンラインでお試しいただけるようになりました。短期間でプレイできるプロトタイプとして、ルールを理解し、アクションを伝えることを目的としています。
今後の予定
2026年2月にカードゲームとして商品化(市販)される予定です。以下のリンクより事前登録を受け付けております。
「OPEN CARE CHALLENGE 2025」へのノミネートについて
株式会社創仁は、財務省が創設した「OPEN CARE PROJECT」の一環である「OPEN CARE CHALLENGE 2025」に採択されました。これにより、介護を「みんなの頭」にする製品の開発と実証を行っています。