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株式会社バトンは2月17日、人気ゲーム『プロサッカークラブをつくろう!
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「プロサッカークラブをつくろう!2026」(現「サカつく2026」)は、1996年に第1作が発売されたサッカーチーム経営シミュレーションゲーム「サカつく」シリーズの最新作で、監督となって世界のクラブから好きなクラブに成長したり、自分の街に世界のクラブを発展させたりするチームビルディングゲームを楽しむことができます。あなたはトップクラブが好きです。
本コラボレーションでは、QuizKnockサッカーの大ファンである伊沢拓司が助監督として出演。さらに井沢さんの友人としてスティックエンジニアでサッカーファンのファルコンさんが登場。さらに、井沢さんはプレイヤーのステータスをアップさせる「スペシャルカード」としても使用された。








YouTubeビデオ
これに合わせて、3日連続でコラボ動画が公開される。
サッカーの天才井沢は非常に強いサッカーチームを作れるという考え[#SakaTsuku2026]
2月14日に「ゲームナック」チャンネルで公開された動画では、井沢とハヤブサが『サカつく2026』をプレイし、5,000人を超えるプレイヤーから強力なチームを編成し、熱戦を繰り広げる様子が収められている。チームビルディングと二人の間のロマンチックな戦いが含まれます。
[Yuru Yuru Soccer]井沢&ハヤブサの定休日詳細!
「QuizKnockカンファレンス」で公開された動画の中で[Sub Channel]2月15日の「伊沢氏とファルコン氏が自社サッカー場での試合をコメント付きで振り返る。試合コメントが収録されている」
伊沢さんと教えるとうまくいくスキルを考えるワークショップ[Behind the scene][#Sakatsuku2026]
2月16日に「GameKnack」チャンネルで公開された動画では、ふくらP、菅井峻貴、山本義明、東の4人が会議を開き、“特別練習カード”となる井沢さんのスキルを選定する。クイズをする様子や日常生活など、メンバーの視点で伊沢さんのスキルについて考える映像が収められている。
さらに詳しいスポーツ情報
『サカつく2026』はPlayStation5、PlayStation4、iOS、Android、PC(Steam)にて無料配信されています。
本プロジェクトは、シミュレーションゲーム『サカつく』の黎明期に選手の成長過程とクラブ経営を取り入れた時期に合わせて行われた最新プロジェクトです。明治安田生命Jリーグライセンスを取得したJ1からJ3までの60クラブを実名選手で掲載。欧州主要リーグのほか、FIFProやKリーグなど欧州主要リーグの選手5000人以上が実名で登場する。さらに、マンチェスター・シティFCとのスポーツパートナーシップも確立された。
© 2026 マンチェスター シティ フットボール クラブ / PROVIDED BY J.LEAGUE / © J.LEAGUE / K LEAGUE サイトは K リーグの許可を得て使用 / この試合でのサッカー選手の画像および名前の使用は、FIFPro Commercial Enterprises BV のライセンスに基づいています。 FIFPro は、FIFPro Commercial Enterprises BV の登録商標です。 / ©2025 adidas Japan KK adidas、3Bar ロゴ、3-Stripes マーク、Predator、F50、Y-3、Climacool は adidas の商標であり、許可を得て使用しています。 / ©SEGA
「サッカークラブをつくろう!2026」
『サカつく2026』は、サッカーシミュレーションゲーム『サカつく』の根幹である選手育成やクラブ運営の手法を取り入れ、時代に合わせて進化させた『サカつく』チームの最新プロジェクトです。万能監督としてチームを作り上げるドラマを楽しみ、地元のクラブから世界の頂点を見守るもよし、あなたの街や好きな地域のクラブをトップクラブにまで拡大するもよし。
明治安田生命Jリーグライセンスを取得したJ1からJ3までの60クラブを実名選手で掲載。ヨーロッパの主要スポーツに加え、FIFPROやKリーグなど5,000人以上の選手がすべて実名で登場する。さらに、マンチェスター・シティFCとのパートナーシップが試合中に行われます。
クイズノックとは何ですか?
QuizKnock(クイズノック)はクイズ王・伊沢拓司がお届けするエンタメと知識を融合させたメディアです。 「楽しみから始まる学び」を理念に、何かを「知る」きっかけとなる記事や動画を毎日公開しています。 YouTube () の登録者数は 260 万人を超えています。当社では、2026年10月2日の10周年に向けて「QuizKnock 10周年プロジェクト」を展開中です。


株式会社キャンバトン
株式会社バトンは、「遊びながら学ぶ世界」のビジョンを実現するために、さまざまなサービスを活用し、ゲームと教育を組み合わせたプロダクトを創出し、エンターテインメントと教育を組み合わせたサービスを通じて、あなたの可能性を引き出す機会を提供します。