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株式会社KADOKAWA Game Linkageは1月19日、ファミ通より2025年の家庭用ゲーム売上を発表した。 2025年の市場規模は4,181億3,000万円と、昨年の3,013億2,000万円から拡大する。
目次
2025 年の市場成長率は前年比 138.8% となる
2025年の家庭用ゲーム市場(ハード・ソフト合計)の成長率は4,181億3,000万円。内訳は、ハードウェア2,826億9,000万円(前年同期比149.3%)、統合ソフトウェア1,354億4,000万円(前年同期比121.0%)です。
この成長の主な要因は、2025 年 6 月に発売された Nintendo Switch 2 でした。年末までに、このハードウェアは 378 万 4000 台を販売し、市場のリーダーになりました。
Nintendo Switch 2が市場をリード


Nintendo Switch 2 のリリースにより、ハードウェア市場全体が飛躍的に成長しました。同ハードの378.4万台に加え、Nintendo Switchが152万台、PlayStation 5が87.9万台を販売した。
Nintendo Switch 2もソフト市場に貢献し、『マリオカート ワールド』(任天堂/2025年6月5日発売/Switch 2)が266.8万本を販売して売上トップとなった。
『Pokémon LEGENDS OF』も好調
『Pokémon LEGENDS ZA』(ポケモン/2025年10月16日発売/Switch 2/Switch)も販売を伸ばし、Switch 2とSwitchの合計で253.4万本を販売した。
アプリランキングでも『マリオカート ワールド』に次ぐ成績を記録しており、Nintendo Switch 2の新作タイトルが市場全体にアピールしていることが分かります。
2026年も人気プロジェクトが期待されています。
2026年に向けては、Nintendo Switch 2により更なる市場の成長が見込まれており、今冬には『ドラゴンクエストVII リイマジネーション』(スクウェア・エニックス/2026年2月5日発売予定/Switch 2、Switch、PS5)や『キャプとレジデント/2026年2月27日/Switch 2、PS5)が発売予定となっており、業界の動向が注目されている。
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