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LINEヤフー!当社は4月13日、LINE Miniアプリによるあらゆるデジタル決済の提供を開始したと発表した。将来的には2025年7月から一部の企業で予定されているが、現在の規定ではすべての企業がインターネットを利用できるようになる。
目次
LINEミニアプリの現状は用途拡大中
「LINE ミニアプリ」は、店舗や企業などの事業者がLINE上でサービスを提供するためのソフトウェアプラットフォームです。このサービスの最大の特徴は、アプリの再ダウンロードや会員登録をすることなくLINEを利用できることです。
2025年12月末までにリリースサービス数は3万サービスを超え、月間利用者数は約2,050万人まで増加した。これまではモバイルオーダーや会員カードなどのオフライン領域が中心でしたが、近年ではゲームなどのデジタル領域にもその役割が広がっています。
今後は映画や漫画などインターネット分野での利用が増えることが予想されます。また、2026年2月よりLINE内の「ウォレットタブ」を順次アップデートし、「ミニアプリタブ」を実装し、ユーザーエクスペリエンスの向上を図ります。
LINE DevelopersコンソールからのWebアクセスをサポート
従来は個別の問い合わせにはデジタル決済を利用する必要があったが、本格導入ではLINE Developers Consoleからオンラインで申し込みができるシステムに変更した。
これにより、あらゆる企業がスムーズにプロセスを開始できるようになり、プロジェクトの計画から実行までのリードタイムの短縮が期待されます。なお、この機能は日本のLINEミニアプリおよび公式ミニアプリでのみ利用可能です。
デジタル通貨の仕組み
この機能により、ユーザーはLINEミニアプリを利用する際、ブラウザなど他のアプリに切り替えることなく、iOSやAndroidなどで登録した決済情報を利用してアイテム購入やゲーム内課金が可能となります。
アプリを離れることなく支払いを完了できるため、ユーザー エクスペリエンスがシンプルになり、購入プロセス中の放棄が減少します。
使用例:Playco「ぶるぶるどうぶつ」
プレローンチ期間はまだ完全に実施されていませんが、特にスポーツ向けのいくつかの LINE Mini アプリケーションでデジタル決済が使用されています。
中でもPlaycoが提供するLINEミニアプリ「ぶるぶる動物」は、ペット育成とパズルゲームを組み合わせたカジュアルゲームです。ゲームと連携しているLINE公式アカウントの友だち数は640万人を突破。
デジタル決済システムを実装することで、ゲーム内アイテムやアドオンを購入できるようになり、基本プレイ無料の形式を維持しながらゲームが収益を生み出すことが可能になりました。





