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インディーデベロッパーMETROPOLICEが2025年10月24日にaccessとしてリリースした、地獄を舞台にした街づくりゲーム『HELL』は、Steamウィンターセール期間中、通常価格800円(税込)から20%オフの640円(税込)で購入できます。
地獄の監視長として魂を受け入れる


この部分の仕事は地獄そのものだ。プレイヤーは地獄の指導者となり、現実の事故で命を落とした魂を受け入れます。ただ魂を受け取るだけではありません。この混沌とした環境で、都市を建設し、資源を管理し、自分の下にいる魂を盗んで殺そうとする悪魔に対処しなければなりません。
地獄の支配者としての彼の仕事は、都市を建設するだけではなく、罪が支配する世界の混乱を秩序に変えることです。ここではあらゆる決断、あらゆる精神が重要です。プレイヤーの選択が地獄での運命を決定します。
土地建設と資源管理のさまざまな方法


ゲームの核心は、地獄に都市を建設することです。プレイヤーはさまざまな機能を持つエリアを配置し、それらを緑色の電力線で接続します。製造施設、保管施設、防衛設備などのさまざまな建物を賢く配置することで、都市の運営に役立ちます。
部品間の構造と接続は非常に重要であり、緑色の電線が各場所を接続する様子は生きた神経のようなものです。プレイヤーは街全体を鳥瞰図から見て、街がどのようなものであるかを推測する必要があります。資源管理は複雑であり、木材、食料、石材などのさまざまな資源の効率的な生産と流通が必要です。
巨人「タイタン」を召喚して戦う


プレイヤーは地獄の守護者として、強大な力を持つ巨大な生き物であるタイタンを召喚できます。口から炎を吐く巨大な生物や、青い光を放つ巨大なサソリのような生物など、恐ろしい見た目のモンスターが登場します。これらのタイタンは「マウ」と呼ばれる場所で作成され、プレイヤーの指揮下にあります。
奇妙な生き物が奇妙なサークルから現れ、それぞれが独自の能力を持っています。燃える炎と冷たい風の衝突の光景は息をのむほどであり、プレイヤーはこれらの強力な力を利用して攻撃してくる敵を撃退しなければなりません。青い光を放つ巨大な神話生物など、奇妙だけど怖いものも登場し、さまざまな楽しみ方ができます。
命を資源に変えるユニークなシステム


ゲームのユニークなシステムは「ネクロポリス」と呼ばれる巨大な建物。マヤのピラミッドのような印象的な外観を持つこの場所は、魂の刑務所として機能します。プレイヤーはドレッドを通じて魂を捕らえ、リソースに変えることができます。
魂を武器に変える機械は、本作の暗い裏社会を象徴するものです。 「300 個の魂を罪人に処理する」などの目標が示すように、プレイヤーはより多くの魂を処理する任務を負うことになります。この怪しい作品は地獄の所長の仕業だ。
大きな地図とさまざまな場所


地獄は、ゲームのように、あなたが思っているよりも大きく、さまざまな場所があります。熱い溶岩が広がる灼熱の砂漠、青く汚染された湖や沼地、湿った緑地など、さまざまな種類の生物が生息しています。各場所には独自の植生と地形があり、プレイヤーは環境に基づいて戦略を立てる必要があります。
プレイヤーは広大なマップ上で拠点を拡張することができます。小さな拠点から大きな都市を築き上げていく過程は、街づくりゲームの醍醐味が画面いっぱいに広がります。誰もいない岩だらけの地形と青いキノコのような奇妙な植物が茂る荒涼とした世界で秩序ある都市を構築するのは驚くべき偉業です。
大軍を率いて戦略的に戦う


プレイヤーは人型生物 (兵士や労働者) の小グループを指揮できます。これらのユニットは緑色の光の経路に沿って移動し、プレイヤーのコマンドに従って行動します。たくさんのチームが動き回る姿は圧巻で、大軍を率いて戦いに臨む楽しさも味わえます。
「Soldiers vs. Sudus: The Final Shift」というタイトルの通り、本作では大規模な戦闘が繰り広げられる。プレイヤーは戦略的なルートを設定し、ユニットを戦略的に配置して、攻撃してくるデーモンを倒します。 「ストーカー」や「サイス」などの特殊部隊を編成することも可能で、状況に応じた部隊編成が成功の鍵となる。
イベントと選択に基づいて成長するストーリー


ゲームを進めていくと様々なイベントが発生します。 「THUNDERSTRUCK」のような名前のイベントでは、「怒れる魂がフィールドを通り過ぎる」といった出来事が発生し、プレイヤーは賢明な判断を迫られる。 「怒りのコストを25%減らす」か「怒りのクールタイムを25%減らす」の選択によって今後の効果が変わります。
これらの選択肢はゲームプレイのためだけではなく、ストーリーへの没入感を高めるのにも役立ちます。稲妻によって現れる恐ろしい生き物の映像とともに提示される情景は、プレイヤーを地獄の物語の深みへと引き込みます。
教育はスキルの代償である


このプロジェクトには、ゲームの一部としてトレーニング システム全体が組み込まれています。スキル ツリーは、根から幹、枝まで広がる生命の木として設計されており、危険な「目」のイメージで満たされており、プレイヤーはさまざまなスキルのロックを解除できます。
各スキルには発動条件があります。例えば、スキル「怠惰」は「300人の魂を罪人に変える」ことでアンロックされ、芸術的な木彫りは古代の革に似た質感を持ち、古代のグリモワールを読んでいるような不思議な環境を作り出します。キャラクターや背景をいかに強化するかは、長期プレイに貢献する重要な要素です。
早期アクセスの現状と今後の展開


このゲームは早期に提供されており、将来的には多くのコンテンツとアップデートが予定されています。すでに内容が豊富で楽しいゲームですが、開発チームはコミュニティからのフィードバックを受けながら、より多くの情報を提供する予定です。
早期アクセスの楽しみの 1 つは、ゲームの展開を見ながらプレイできることです。新しいエリア、ユニット、イベントなどが追加されるプロセスを目撃できるのは、最初の購入者のみが利用できる機会です。
混乱を地獄の総管理者に変える方法について詳しく知りたい場合は、この機会をお見逃しなく。日本語にも完全対応しているので言語を気にせずお楽しみいただけます。