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スラヴ神話×ハードコアローグライク『Once upon a Dungeon – Infinity』早期アクセス配信開始。終わりなきダンジョン探索で神々の力を集め、装備を鍛え上げる | poxnel

Posted on February 8, 2026 by Pulse


2026年
2008 年 2 月


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コトゲームスは1月10日、ハードコアゲーム『ワンス・オン・ア・ダンジョン – インフィニティ』の初版をPC(Steam)にて配信開始した。価格は920円(税込)。

目次

スラブ神話の謎とアイデアの終わりのない探求

本作はスラブ神話を織り交ぜた古典的なゲームです。プレイヤーは暗く危険なダンジョンを通過し、危険なモンスターを倒し、ユニークな戦利品を集めます。ゲームの中心となるのは、真の「終わりのない」ダンジョン探索体験です。このゲームは、一度ゲームを終了することなく、何度でも新しいミッションに挑戦できるように設計されています。

物語の中心となるのはフォールンと呼ばれる強力な敵です。この最後の敵と戦うために、プレイヤーはスラブの神々の力を結集し、仲間を集め、武器を強化する必要があります。世界のレジェンドらしさと重厚なゲーム性が融合した作品と言えるだろう。

さまざまなタイプの戦闘とキャラクターの変更

このゲームでは、近接武器、魔法、発射物などのさまざまな戦闘テクニックが特徴です。プレイヤーはナイト、バーバリアン、ウィザード、ハンター、バーバリアンなどのいくつかのクラスから選択でき、それぞれに独自の能力、使用する武器、学習できるスキルがあります。さらに、元のクラスを再作成できるようです。

先進的な機能も多く、レベルアップ中に得られるポイントを使ってパッシブ、パッシブ、パッシブなどのさまざまなスキルを習得・強化することができます。攻撃力や防御力といった基本の基本から、難易度や各種耐性までカスタマイズできる仕組みだ。独特の戦闘スタイルをお楽しみください。

友人、アート、そして成長する世界とつながる

ダンジョンを探索するとき、一緒に戦う仲間を雇ったり作成したりできます。味方のスキルを向上させ、戦闘で効果的に活用することが、強敵を倒す鍵となります。このゲームにはクラフト システムもあり、材料を集めて魔法のアイテムを作成したり、特別な武器を集めたりできます。クラフトツールには頭、胴体、武器、指輪などがあり、ポーション、ジェム、巻物などのさまざまなアイテムを管理しながら旅を進めていきます。

ダンジョン以外にも「アウターワールド」と呼ばれる広大なエリアを探索することができます。緑の木々、水、たき火、馬車などの広場は、暗く危険なダンジョンとはまた違った雰囲気を与え、旅に彩りを添えます。

ピクセルアートで作られたレトロなアドベンチャー

このゲームはピクセルアートにインスピレーションを得ており、レトロな RPG スタイルが強いです。 UIはダークカラーで統一されており、鎖や蜘蛛の巣などの装飾が厳しさや怖さを感じさせる世界観となっている。刑務所内は石造りの壁や床、松明の光と影のコントラストが不思議と危険な雰囲気を醸し出しています。

各部屋のデザインが異なり、噴水などの特徴のあるエリアや、赤いカーペットや家具を配した装飾的な部屋など、異なる空間が楽しめます。また、スケルトン、コウモリ、クモ、幽霊、巨人などのさまざまな敵も登場し、戦闘に変化を与えます。

早期アクセスと今後の展開

ゲームは早期アクセス中であり、開発チームは 2026 年第 1 四半期にバージョン 1.0 をリリースする予定です。早期アクセス期間中、コンテンツの追加を継続し、プレイヤーのフィードバックに基づいて適切な変更を加えます。

このサービスは日本ではご利用いただけませんのでご注意ください。本作は詳細なスキルやアビリティ、戦闘ノートなどのテキストコンテンツが多く、プレイするにはある程度の英語の理解が必要となります。ただ、ローグライクというジャンルなので、基本的な構造を理解すれば直感的にプレイできるかもしれません。

『ワンス・アポン・ア・ダンジョン – インフィニティ』はPC(Steam)にて配信中です。価格は920円(税込)。

Steam で「ワンス・アポン・ア・ダンジョン – インフィニティ」をダウンロード

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