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CLOViZ株式会社は3月31日、対局型ポーカー学習ソフト「POKER Q’z」において、対局中にリアルタイムで遊び方を学べる「リアルタイム解説機能(β)」をリリースした。
目次
本当の口コミとは何でしょうか?


POKER Q’z「Aria」の機能では、ゲーム中にアクションが取れないときの考え方をボタンを押すだけで教えてくれる部分です。 AI 対戦と友達との対戦の両方に対応しており、実際の環境での判断力を向上させることができます。
チェスや囲碁などの優れた知性ゲームとは異なり、ポーカーは相手の手札が見えない不完全なゲームです。従来のポーカー ソルバー (GTO 戦略計算ツール) は、事前に多くの計算時間を費やして最適な戦略を計算するように設計されています。
したがって、ゲームに関するリアルタイムのフィードバックを生成する技術的な課題は非常に大きなものでした。また、既存の分析ツールは学習と競技が分離された構造になっていることが多く、競技中の事象を予測して説明する手法が確立されていませんでした。
一部のツールには戦闘に関するアドバイスがありますが、予想される統計と推奨事項を提供するだけであり、自然言語で決定を示唆する機能はありません。
「リアルタイム表現(β)」は、ゲームの現状認識、解決策の迅速な生成、推論過程の自然言語表現という3つの技術要素を組み合わせた点が特徴だという。
4つの体験
1. 迷ったときは質問できる。
判断に迷ったときにアドバイスをもらえるため、プレイ後に振り返りを必要とする従来の学習とは異なり、実際のプレイ感覚と同じように思考プロセスを吸収することができます。
2.AI対戦と友達との対戦の両方に対応
AI戦だけでなく、友達との対戦にも使えます。仮想環境で遊びながら考える力を学ぶことができます。
3. 数字ではなく思考の流れを学ぶことができます。


Aria のレビューは、パワープレイヤーがデザインして意思決定を行う方法を模倣するように設計されています。数値的な解決策を提供する代わりに、ユーザーが再現できる一種のロジックを提供します。
4.「なぜこのゲームが良いのか」がわかりやすくわかる
特定の遊びがなぜ良いのかを自然に説明することで、生徒がただ真似するのではなく、その遊びをさらに活用できるように支援します。
開発者のコメント
CLOViZ株式会社の代表取締役であり、東京大学大学院情報理工学系研究科鶴岡研究室のAI開発者・技術者である小畑俊樹氏は、このプロジェクトについて次のようにコメントしています。
「単に正解を返すのではなく、いかに強い人の心を作るかということを重視してリアルタイム表現課題を作りました。未知のゲームでリアルタイムに最も正確な答えを作り出すのは技術的に難しいですが、本作の技術的な挑戦は、答えを理解できる形で自然言語に自動変換できたことです。」
今後の研究開発の展望
同社によれば、研究開発は以下の3フェーズで進められるという。
まず「戦略AIの高度化」として、GTOのようなより精度の高いAI判断への進化、各プレーのより深いレビューの導入、役割全体を振り返る役割分析機能の追加などが計画されている。
次に、「別の戦場の構築」として、初心者向けのエラーなどの特別な課題を生成するAIを作成し、初心者、初級者、上級者などのレベル別の戦場を作成するシステムも作成する予定です。
また、「個別学習支援」の一環として、AIが対局履歴を分析してミスや弱点を把握し、弱点に応じた内容を自動で練習問題を出して学習し、選手一人ひとりの成長を促す学習課題を作成する予定です。
「POKER Q’z」について


「POKER Q’z」は、好きな時間にポーカースキルを学べるゲーム形式の学習プログラムです。リング ゲームとトーナメント ゲームの両方に学習曲線があり、競争力のあるポーカー スキルを向上させたいユーザーを対象としています。
ゲームや自然言語処理で知られる東京大学鶴岡研究室に所属する技術者を中心に研究開発が行われています。