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サロアシス・スタジオは11月12日、ディス差別化の最新のディストリビューターが「惨事の舞台を設定した」と発表した。最初の配信は2026年に退職プログラムに達する予定で、PC版も同年にリリースされる予定だ。


目次
ゲームタイプの開発コンセプト


ハウスゲームの開発にあたり、UIや実際の変更点を「」というテーマでレビューしました。
ユーザーインターフェイス(UI)は全面的に再構築され、使いやすいデザインになりました。各ウェイクアップ コールの理想的な設定は、プレーヤーの好みに合わせて詳細な設定を可能にするカスタム設定です。
将来的には、セル スペル ラウンド オペレーターなどの現実世界の機能をサポートする Hartro Expansion レビューも利用可能になり、重さと振動の詳細な導入を通じてリアルで没入感を感じることができます。
共同企画
プレイヤーアカウント、レベル、フレンド、スキンなどの情報が共有され、PC 間やモックアップ間でのプレイが可能になります。試合はオプションで、プレイヤーは自由にプレイするか練習するかを選択できます。
この遅れた発売
ファーリー(アタッカー)


このキャラクターは、パワーの変更を使用するユニークな方法を持っており、同時に攻撃、停止、サポートの位置を変更することができます。自分のクローンと対話することで、「TIW」の戦略を立てることができます。
タタ&ビビディ(パーセンダー)


小動物とロボットを組み合わせた初のペアです。それはその陣地と砲塔を備えた敷地に誇りを持っており、強化されて強化され、進歩を遅らせるため、強化されてきました。タレットは陸上または車両に取り付けることができ、チーム全体を強化するサポートを提供します。
新しい地図「前へ」


2km×2kmの広大なエリア「フロントウォール」が拡張されます。大きな壁によっていくつかのセクションに分割されており、それぞれに異なる距離と特定のルートが必要です。


合計 13 の街区があり、それぞれに異なる建築スタイルとスマートな機能が備わっています。標準戦闘は高層ビルのある都市で行われますが、中距離戦闘は産業倉庫を利用するために使用されます。建物の基本構造も変更され、基地戦闘の密度と戦闘が増加しました。
さらなる新情報も発表予定


演習の最後には、開発中の新しい展開についての思慮深いビデオも上映されました。 「ルニャレ」を中心に作られている「カタストロフィ」は、次の「次のプラットフォーム」に移行すると言われており、詳細は今後の発表で公開されるとのこと。
開発チームからのメッセージ
サロアシススタジオの開発チーム「今日お見せしたのはエクササイズセッションです。近いうちに「それが未来を引き起こすのか」。 」
「お祝いリスク」について
『銃と霊能者の天空祭りの惨劇を引き起こすのか?最大100人の生存者が大きな浮島で激突することになり、プレイヤーは銃とUE5の世界にある「霊技」のスキルを駆使しなければならない。
奇妙な出来事によって世界に成長した都市は、今や戦争の行く末を決する戦場と化した。最秘密集団『言語の平井』が仕掛けた計画の真相は誰も知らないという事実が確立し、揺れている』